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正方体怎么做最简单的方法(正方体制作教程)

发布时间:2024-10-14 10:00:33 浏览:100


·首先去新建一个八百乘八百或者一千乘一千,反正让它的长宽比为一比一就可以了。至于要做多大,根据具体情况来进行确认。这里命名为单面,确定。

·再次去新建一个合成,合成就按照正常的一九二零乘以一千零八零,这里命名为总合成。这样把单面合成拉到总合成里面来,直接从项目面板这里拉下来。

·拉下来之后再双击进入单面,这么一个面板这里可以发现单面合成是完全正方体的。这里双击形状图层,它会自动的帮我们填满整个视窗。在这里把它设置成渐变的颜色,然后去更改一下渐变的状态就行。这里就把单面做完。

·现在回到总合成,首先去复制一个面。这里在这个位置有一个选择布局视图,把它设置成两个视图水平。这个视图可以看到它是顶视图。顶视图有什么好处?要开启三维图层才能知道。

·打开顶视图之后会发现形状其实就是顶视图,在这里是观测了这个样子。首先要让这个位置往后拼一个正方体。这里有一个小细节就是刚刚设置的合成大小,刚设置的合成大小是八百乘八百。这里打开它的位置属性,八百乘八百就是把它往前或者往后移动八百就可以了。这也就是为什么一定要去跟你们强调设置的数值是多少。八百乘八百。

·这里再次的把这一层复制一下,然后调出它的旋转属性r。在这里要去调整一下它的锚点位置。找到motion three,然后去调整它的锚点位置。